Outils pour les cliniques de santé et les chercheurs
Notre ensemble de tâches d’évaluation de la navigation supporté par l’hippocampe vs noyau caudé
Neuronautilus propose une variété de logiciels de navigation visant à mesurer les stratégies de navigation et la mémoire spatiale des individus. En utilisant des environnements virtuels conçus avec le moteur de jeu Unity 3D, ces outils offrent des mesures de haute qualité validées pour la recherche, ainsi que de puissants outils d’évaluation des stratégies pour les cliniques.
Ces outils sont destinés à être utilisés uniquement par des professionnels de santé certifiés.
Nos logiciels sont entièrement automatisés, facile à utiliser et peuvent être intégrés dans n'importe quelle étude aisément.
1. autoPairs
Cette tâche est fortement recommandée pour l’évaluation des stratégies chez les personnes âgées. Dans cette tâche, les participants se tiennent sur une plateforme avec 12 chemins s’étendant vers l’extérieur. Différentes paires de chemins sont présentées, dont un seul contient un objet cible. Les participants doivent apprendre quel chemin contient l'objet dans chaque paire. Cette tâche est sensible à l'utilisation de stratégies de navigation dépendantes de l'hippocampe ou du noyau caudé, mesurées par l'activité fMRI et la matière grise.
2. auto4on8 pour adultes
Cette tâche est fortement recommandée pour l’évaluation des stratégies chez les jeunes adultes. Cette tâche est composé de plusieurs essais en deux étapes réalisées dans un labyrinthe radial à 8 bras. Dans la première étape, les participants sont guidés par des barrières vers les chemins contenant les objets cibles. Dans la deuxième étape, les participants doivent localiser les objets sans l’aide des barrières. Cette tâche est sensible à l'utilisation de stratégies de navigation dépendantes de l'hippocampe ou du noyau caudé, mesurées par l'activité fMRI et la matière grise.
3. auto4on8 pour enfants
Une légère modification de la version pour adulte de la tâche auto4on8 qui a été adaptée pour une utilisation avec des enfants. Ici, les enfants apprennent quels des 4 chemins contiennent un objet. Cette tâche est sensible à l'utilisation de stratégies de navigation dépendantes de l'hippocampe ou du noyau caudé, mesurées par l'activité fMRI et la matière grise. Cette tâche est fortement recommandée pour l’évaluation des stratégies chez les enfants.
4. autoWayfinding
Les participants sont placés dans une ville virtuelle. On leur demande d'explorer l'environnement et d'apprendre l'emplacement des différents points de repère. La phase de test consiste à naviguer avec succès jusqu'aux lieux cibles. Cette tâche ne mesure pas l'utilisation de stratégies dépendantes du noyau caudé. Néanmoins, elle est très sensible à l'activité et à la matière grise de l'hippocampe.
Les versions actuelles des tâches de navigation peuvent être téléchargées depuis virtualnavigationtools.com en utilisant le bouton Télécharger ci-dessous.
Les téléchargements sont protégés par mot de passe, et les programmes nécessitent un code d'activation. Si vous souhaitez utiliser ces tâches à des fins cliniques ou dans le cadre d'un projet de recherche, veuillez remplir le formulaire ci-dessous pour demander plus d'informations ou un devis gratuit.
